Narysuj Komiks Na Podstawie Sporządzonego Planu Wydarzeń
Hej dzieciaki! Dzisiaj porozmawiamy o tworzeniu komiksu na podstawie planu wydarzeń. To super zabawa, a dzięki planowi będziecie wiedzieli, co rysować po kolei!
Zaczynamy!
Najpierw trzeba mieć dobry pomysł. Może być o superbohaterze, śmiesznym zwierzaku, albo o was samych w jakiejś niesamowitej przygodzie. Pomyślcie, co chcielibyście narysować i opowiedzieć.
Kiedy już macie pomysł, trzeba go uporządkować. Właśnie do tego służy plan wydarzeń. To taki szkic całej historii, podzielony na mniejsze kawałki, czyli sceny. Pomyślcie o tym, jak o spisie treści książki, ale dla komiksu.
Napiszcie, co się dzieje na początku historii. Kto jest bohaterem? Gdzie się znajduje? Co robi? To musi być coś, co zainteresuje czytelnika i wprowadzi go w wasz świat. Na przykład: "Kasia siedzi w parku i czyta książkę o dinozaurach." Albo: "Superkot Patrol dostaje sygnał alarmowy z wieży zegarowej."
Teraz pomyślcie, co się stanie dalej. Jaki będzie problem? Co sprawi, że historia stanie się ciekawa? Może Kasia znajduje w parku prawdziwe jajo dinozaura? Albo Superkot Patrol musi powstrzymać Doktora Złośliwca przed zepsuciem wszystkich zegarów w mieście?
W planie wydarzeń opisujecie tylko najważniejsze rzeczy, bez wchodzenia w szczegóły. Skupcie się na tym, co pchnie historię do przodu.
Następnie trzeba pomyśleć o rozwiązaniu problemu. Jak Kasia poradzi sobie z jajem dinozaura? Jak Superkot Patrol pokona Doktora Złośliwca? To kulminacyjny moment historii, kiedy napięcie jest największe.
Na koniec trzeba pomyśleć o zakończeniu. Co się stanie po rozwiązaniu problemu? Jak kończy się historia? Czy Kasia oddaje jajo dinozaura do muzeum? Czy Superkot Patrol odzyskuje wszystkie skradzione wskazówki zegarów? Zakończenie powinno być satysfakcjonujące i pozostawiać czytelnika z dobrym wrażeniem.
Spróbujmy to zrobić na przykładzie. Chcemy zrobić komiks o… zgubionym szczeniaku!
- Początek: Mały chłopiec, Piotrek, bawi się ze swoim szczeniakiem Azorem w parku. Azor goni za motylem.
- Problem: Azor znika Piotrkowi z oczu. Piotrek woła Azora, ale go nie słyszy. Jest zmartwiony.
- Rozwiązanie: Piotrek szuka Azora w całym parku. Pyta innych ludzi, czy go widzieli. W końcu słyszy szczekanie dochodzące zza krzaków.
- Zakończenie: Piotrek znajduje Azora, który zaplątał się w krzakach. Obaj są szczęśliwi i wracają do domu.
Teraz, kiedy mamy plan, możemy zacząć rysować komiks!
Rysowanie Komiksu
Najpierw potrzebujemy kartki papieru, ołówka, gumki i kredek lub flamastrów. Jeśli chcecie, możecie użyć komputera i tabletu graficznego.
Narysujcie ramki na kartce. To będą kadry waszego komiksu. Pomyślcie o tym, jak o okienkach, w których pokażecie kolejne sceny z waszej historii. Możecie narysować różne kształty ramek – kwadratowe, prostokątne, okrągłe. Im bardziej kreatywnie, tym lepiej!
Teraz, na podstawie planu wydarzeń, narysujcie, co się dzieje w każdym kadrze. Nie musicie rysować idealnie, ważne, żeby było widać, co się dzieje. Zaczynamy od pierwszego kadru. W naszym przykładzie, rysujemy Piotrka i Azora bawiących się w parku. Piotrek rzuca patyk, a Azor za nim biegnie.
Następnie rysujemy drugi kadr. Widzimy, że Azor goni za motylem i znika za drzewem. Piotrek jest zmartwiony i woła Azora. Rysujemy go z otwartymi ustami i dłonią przyłożoną do czoła.
W trzecim kadrze rysujemy Piotrka, jak szuka Azora w parku. Pyta innych ludzi, czy go widzieli. Rysujemy go, jak rozmawia z panią z psem i starszym panem z laską.
W czwartym kadrze rysujemy krzaki, zza których dochodzi szczekanie. Piotrek wygląda na zaskoczonego i szczęśliwego.
W ostatnim, piątym kadrze rysujemy Piotrka i Azora, jak wracają do domu. Azor macha ogonem, a Piotrek go głaszcze. Obaj są uśmiechnięci.
Kiedy już macie narysowane wszystkie kadry, czas dodać dymki z tekstem. Dymki to chmurki, w których piszemy, co mówią postacie. Mogą być różne – okrągłe, kwadratowe, z ząbkami, jeśli postać krzyczy.
W pierwszym kadrze możemy napisać: "Hau! Hau!" – to Azor szczeka radośnie. W drugim kadrze: "Azor! Gdzie jesteś?!" – woła Piotrek. W trzecim kadrze: "Przepraszam, czy widziała Pani mojego psa?" – pyta Piotrek panią z psem. W czwartym kadrze: "Hau! Hau! Pomocy!" – szczeka Azor. W piątym kadrze: "Uff, dobrze, że cię znalazłem!" – mówi Piotrek do Azora.
Pamiętajcie, żeby pisać krótko i zrozumiale. Komiks ma być łatwy do przeczytania.
Kolorowanie i Dodawanie Efektów
Teraz najprzyjemniejsza część – kolorowanie! Możecie użyć kredek, flamastrów, farb, albo pokolorować komiks na komputerze. Wybierzcie kolory, które pasują do waszej historii i oddają jej klimat. Nie bójcie się eksperymentować!
Pomalujcie Piotrka, Azora, park, tło – wszystko, co narysowaliście. Możecie użyć cieniowania, żeby rysunki wyglądały bardziej realistycznie.
Na koniec możecie dodać efekty specjalne. Narysujcie gwiazdki, jeśli coś się świeci. Dodajcie linie ruchu, żeby pokazać, że coś się porusza szybko. Możecie też narysować chmurki kurzu, jeśli ktoś biegnie.
I gotowe! Macie swój własny komiks, stworzony na podstawie planu wydarzeń.
Pamiętajcie, że najważniejsza jest zabawa. Nie przejmujcie się, jeśli coś wam nie wychodzi. Komiks to wasza własna twórczość i możecie robić z nim, co chcecie. Im więcej będziecie rysować, tym lepsze będą wasze komiksy!
Jeśli skończyliście jeden komiks, zacznijcie następny! Pomyślcie o nowych historiach, nowych bohaterach, nowych przygodach. Świat komiksu stoi przed wami otworem!








Podobne artykuły, które mogą Cię zainteresować
- Europa I Polska W Czasach Oświecenia Sprawdzian Grupa B Odpowiedzi
- Felix Net I Nika Oraz Gang Niewidzialnych Ludzi Wszyscy Bohaterowie
- W Jaki Sposób Archeolodzy Wspomagają Pracę Historyków
- Która Warstwa Modelu Iso Osi Jest Związana Z Protokołem Ip
- Obszar Kraju Wyróżniający Się Kulturą I Charakterystycznymi Cechami Krajobrazu
- Imię Dziewczynki Której Maryja Przedstawiła Się Jestem Niepokalane Poczęcie
- Dodawanie I Odejmowanie Ułamków O Tych Samych Mianownikach Klasa 5
- Harmonogram Rekrutacji Do Szkół Ponadpodstawowych 2023/24
- Omów Budowę Jądra Komórkowego I Określ Jego Funkcje W Komórce
- Zmiany W Sprawie Innowacji Pedagogicznej Od Września 2017