free stats

Jak Zrobic Kalkulator W Scratchu


Jak Zrobic Kalkulator W Scratchu

Czy kiedykolwiek marzyłeś o stworzeniu własnego kalkulatora? A może chcesz nauczyć się programowania w zabawny i interaktywny sposób? Z Scratch, wizualnym językiem programowania stworzonym przez MIT, to jest prostsze niż myślisz! W tym artykule, krok po kroku przeprowadzimy Cię przez proces tworzenia działającego kalkulatora, który będzie wykonywał podstawowe operacje matematyczne. Ten przewodnik jest skierowany do początkujących programistów, uczniów i wszystkich, którzy chcą rozpocząć swoją przygodę z kodowaniem.

Dlaczego Scratch i kalkulator?

Scratch jest idealny dla początkujących z kilku powodów:

  • Wizualny język: Zamiast pisać skomplikowany kod, układasz bloki jak puzzle.
  • Prosty interfejs: Intuicyjny i łatwy do zrozumienia.
  • Bogata biblioteka: Mnóstwo gotowych bloków i przykładów.
  • Interaktywność: Możesz od razu zobaczyć efekty swojej pracy.

Stworzenie kalkulatora w Scratch to doskonały sposób na:

  • Naukę podstaw programowania, takich jak zmienne, warunki i pętle.
  • Zrozumienie logiki działania programów.
  • Rozwijanie umiejętności rozwiązywania problemów.
  • Budowanie pewności siebie w programowaniu.

Przygotowanie Środowiska Scratch

Zanim zaczniemy programować, musimy przygotować środowisko Scratch. Możesz to zrobić na dwa sposoby:

  • Online: Wejdź na stronę scratch.mit.edu i kliknij "Stwórz".
  • Offline: Pobierz i zainstaluj darmową aplikację Scratch Desktop ze strony scratch.mit.edu/download.

Opcja online jest wygodna, ponieważ nie wymaga instalacji. Aplikacja offline pozwala na pracę bez dostępu do internetu.

Krok 1: Projektowanie Interfejsu Kalkulatora

Nasz kalkulator będzie potrzebował kilku elementów interfejsu:

  • Wyświetlacz: Miejsce, gdzie będą wyświetlane liczby i wyniki.
  • Przyciski cyfr (0-9): Do wprowadzania liczb.
  • Przyciski operacji (+, -, *, /): Do wykonywania obliczeń.
  • Przycisk równości (=): Do wyświetlania wyniku.
  • Przycisk kasowania (C): Do czyszczenia wyświetlacza.

Tworzenie wyświetlacza:

  1. Wybierz tło sceny (np. prosty kolor).
  2. Stwórz nowy duszek, który będzie służył jako wyświetlacz. Możesz narysować prostokąt w edytorze duszków.
  3. Zmień nazwę duszka na "Wyświetlacz".

Tworzenie przycisków:

  1. Stwórz nowego duszka dla każdego przycisku (cyfry, operacje, równość, kasowanie). Możesz użyć edytora duszków lub zaimportować gotowe obrazy.
  2. Nadaj każdemu duszkowi odpowiednią nazwę (np. "Przycisk1", "PrzyciskPlus", "PrzyciskRownaSie").
  3. Ułóż duszki na scenie w układ kalkulatora.

Krok 2: Kodowanie Funkcjonalności Wyświetlacza

Teraz musimy sprawić, żeby wyświetlacz pokazywał wprowadzane liczby i wyniki. Użyjemy do tego zmiennej i bloku "powiedz".

  1. Utwórz nową zmienną o nazwie "wyświetlana_liczba". Upewnij się, że jest ona dostępna dla wszystkich duszków ("Dla wszystkich duszków").
  2. Na początku programu (w duszku "Wyświetlacz") ustaw wartość zmiennej "wyświetlana_liczba" na "0".
  3. Dodaj blok "powiedz wyświetlana_liczba przez 2 sekundy" (lub bez ograniczenia czasowego) do duszka "Wyświetlacz". Ten blok będzie wyświetlał wartość zmiennej na ekranie.

Krok 3: Kodowanie Przycisków Cyfr

Teraz zajmiemy się kodowaniem przycisków cyfr. Każdy przycisk musi dodać swoją cyfrę do zmiennej "wyświetlana_liczba".

  1. Dla każdego duszka przycisku cyfry (np. "Przycisk1") dodaj następujący kod:
    • Kiedy duszek kliknięty:
      • Ustaw "wyświetlana_liczba" na połączenie "wyświetlana_liczba" i "1" (zastąp "1" odpowiednią cyfrą dla danego przycisku). Pamiętaj o usunięciu "0" na początku!
  2. Przetestuj każdy przycisk, klikając go i sprawdzając, czy cyfra jest dodawana do wyświetlacza.

Usuwanie początkowego zera: Musimy sprawdzić, czy "wyświetlana_liczba" jest równe "0" przed dodaniem nowej cyfry. Jeśli tak, to musimy zastąpić "0" nową cyfrą, a nie dodawać ją na końcu.

  1. Zmodyfikuj kod przycisku cyfry w następujący sposób:
    • Kiedy duszek kliknięty:
      • Jeżeli "wyświetlana_liczba" = "0" to
        • Ustaw "wyświetlana_liczba" na "1" (zastąp "1" odpowiednią cyfrą dla danego przycisku).
      • W przeciwnym razie
        • Ustaw "wyświetlana_liczba" na połączenie "wyświetlana_liczba" i "1" (zastąp "1" odpowiednią cyfrą dla danego przycisku).

Krok 4: Kodowanie Przycisku Kasowania (C)

Przycisk kasowania musi wyczyścić wyświetlacz, ustawiając zmienną "wyświetlana_liczba" na "0".

  1. W duszku "PrzyciskKasowania" dodaj następujący kod:
    • Kiedy duszek kliknięty:
      • Ustaw "wyświetlana_liczba" na "0".

Krok 5: Kodowanie Operacji Matematycznych (+, -, *, /)

Teraz przechodzimy do trudniejszej części – kodowania operacji matematycznych. Potrzebujemy dodatkowych zmiennych, aby przechowywać pierwszą liczbę, operację i czy operacja została już wybrana.

  1. Utwórz trzy nowe zmienne:
    • "pierwsza_liczba" (Dla wszystkich duszków)
    • "operacja" (Dla wszystkich duszków)
    • "operacja_wybrana" (Dla wszystkich duszków)
  2. Na początku programu (w duszku "Wyświetlacz") ustaw wartości zmiennych "pierwsza_liczba" na "0", "operacja" na "", a "operacja_wybrana" na "fałsz".

Kodowanie przycisku operacji (np. "+"):

  1. W duszku "PrzyciskPlus" (lub dowolnego innego przycisku operacji) dodaj następujący kod:
    • Kiedy duszek kliknięty:
      • Jeżeli "operacja_wybrana" = "fałsz" to
        • Ustaw "pierwsza_liczba" na "wyświetlana_liczba".
        • Ustaw "operacja" na "+".
        • Ustaw "operacja_wybrana" na "prawda".
        • Ustaw "wyświetlana_liczba" na "0".
  2. Powtórz ten kod dla pozostałych przycisków operacji, zmieniając wartość zmiennej "operacja" na odpowiednią operację ("-", "*", "/").

Krok 6: Kodowanie Przycisku Równości (=)

Przycisk równości musi wykonać obliczenie na podstawie "pierwsza_liczba", "operacja" i "wyświetlana_liczba" i wyświetlić wynik.

  1. W duszku "PrzyciskRownaSie" dodaj następujący kod:
    • Kiedy duszek kliknięty:
      • Jeżeli "operacja_wybrana" = "prawda" to
        • Jeżeli "operacja" = "+" to
          • Ustaw "wyświetlana_liczba" na "pierwsza_liczba" + "wyświetlana_liczba".
        • Jeżeli "operacja" = "-" to
          • Ustaw "wyświetlana_liczba" na "pierwsza_liczba" - "wyświetlana_liczba".
        • Jeżeli "operacja" = "*" to
          • Ustaw "wyświetlana_liczba" na "pierwsza_liczba" * "wyświetlana_liczba".
        • Jeżeli "operacja" = "/" to
          • Jeżeli "wyświetlana_liczba" ≠ "0" to
            • Ustaw "wyświetlana_liczba" na "pierwsza_liczba" / "wyświetlana_liczba".
          • W przeciwnym razie
            • Powiedz "Dzielenie przez zero!" przez 2 sekundy.
            • Ustaw "wyświetlana_liczba" na "0".
        • Ustaw "operacja_wybrana" na "fałsz".

Krok 7: Testowanie i Ulepszanie

Teraz nadszedł czas na testowanie kalkulatora! Wykonaj różne obliczenia i sprawdź, czy wyniki są poprawne. Zwróć uwagę na:

  • Czy wszystkie przyciski działają poprawnie?
  • Czy operacje matematyczne są wykonywane prawidłowo?
  • Czy dzielenie przez zero jest obsługiwane poprawnie?
  • Czy wyświetlacz pokazuje poprawne liczby?

Ulepszenia:

  • Dodaj obsługę liczb ujemnych.
  • Dodaj więcej funkcji matematycznych (np. pierwiastek kwadratowy, potęgowanie).
  • Popraw wygląd kalkulatora.
  • Dodaj możliwość wprowadzania liczb dziesiętnych. To wymagałoby sporej modyfikacji logiki!

Podsumowanie

Gratulacje! Udało Ci się stworzyć własny kalkulator w Scratch! To doskonały przykład tego, jak można wykorzystać programowanie do rozwiązywania problemów i tworzenia interaktywnych aplikacji. Pamiętaj, że to dopiero początek Twojej przygody z programowaniem. Eksperymentuj, ucz się nowych rzeczy i baw się dobrze!

Mam nadzieję, że ten przewodnik był dla Ciebie pomocny. Kodowanie to świetna zabawa i satysfakcja!

Jak Zrobic Kalkulator W Scratchu Tutorial Membuat Kalkulator Sederhana Menggunakan Scratch - YouTube
www.youtube.com
Jak Zrobic Kalkulator W Scratchu Cara membuat kalkulator di scratch part 2 - YouTube
www.youtube.com
Jak Zrobic Kalkulator W Scratchu Scratch: Membuat Kalkulator Sederhana - YouTube
www.youtube.com
Jak Zrobic Kalkulator W Scratchu Scratch jak zrobic fajna prosta gre kalkulator dla zaawansowanych
www.youtube.com
Jak Zrobic Kalkulator W Scratchu CARA MUDAH MEMBUAT KALKULATOR DENGAN APP SCRATCH - YouTube
www.youtube.com
Jak Zrobic Kalkulator W Scratchu Scratch kalkulator czesc3 poradnik poczatkujacych zaawansowanych jak
www.youtube.com
Jak Zrobic Kalkulator W Scratchu Scratch, czyli... jak zrobić kalkulator - YouTube
www.youtube.com
Jak Zrobic Kalkulator W Scratchu kalkulator w Scratch cz 1 - YouTube
www.youtube.com

Potresti essere interessato a